Tại sao màn hình vuông, không tròn?

Các hành tinh bay vút lên không gian có hình tròn, Trái đất của chúng ta tròn, Mặt trời, nguồn gốc của tất cả ánh sáng của chúng ta, cũng tròn. Vậy tại sao mắt người, với trường quang tròn, buộc phải xử lý thông tin từ màn hình hình chữ nhật? Tất nhiên, chúng ta có hai mắt, nhưng điều này mang lại ảo ảnh ba chiều về hình bầu dục, thay vì trường nhìn hình chữ nhật. Và ngay cả khi photon có hình dạng, nó chắc chắn sẽ có dạng hình cầu, bởi vì nó được mô tả bằng sóng hình sin và giao thoa kế.

Vậy tại sao màn hình của máy tính xách tay, máy tính bảng và điện thoại của chúng ta không tròn, như tự nhiên yêu cầu?

Nó chỉ ra rằng ở Liên Xô đã có các nguyên mẫu của màn hình hình cầu. Và các ống kinescope ban đầu có màn hình tròn, trải qua quá trình biến đổi để tiêu thụ hàng loạt hộ gia đình.

Trong thực tế, có một số phiên bản tại sao màn hình được sản xuất theo cách hình chữ nhật.

Giả sử, từ quan điểm kỹ thuật, màn hình hiện đại là họ hàng của màn hình phim, thì truyền thống có thể được coi là một trong những phiên bản của hình vuông. Mọi người đều nhớ một bộ phim vuông khi các khung hình theo nhau tuyến tính, ở đây độ tròn sẽ là lạ.

Cuối cùng, một video cũng bao gồm các khung và để lưu trữ khối lượng lớn, chúng phải có định dạng có thể sao chép, thường được coi là hình chữ nhật.

Giúp đỡ Từ quan điểm tiếp thị và thúc đẩy sự thoải mái trong mọi thứ, việc chuyển đổi từ Cartesian hình chữ nhật sang tọa độ hình cầu đã trở nên gần như không thể. Các bảng định dạng lớn cho hình ảnh lớn hơn và phù hợp hoàn hảo với bất kỳ nội thất nào.

Và quy trình công nghệ sản xuất mô hình vuông dễ dàng hơn nhiều so với họ hàng tròn. Có ít chất thải và việc cài đặt các yếu tố hình chữ nhật mất ít thời gian hơn các thành phần hình cầu. Mọi thứ vuông dễ đo hơn, chiếm và lưu trữ trên giá đỡ hình chữ nhật, trong các phòng hình chữ nhật.

Nếu bạn tiếp cận vấn đề độc quyền từ quan điểm kỹ thuật, một màn hình hình cầu không phải là một ảo mộng, mà là một quá trình rất bất công và kinh tế.

Để tạo ra một hình ảnh truyền hình, một phương pháp quét tuyến tính được sử dụng khi chùm tia, với tốc độ không đổi, di chuyển theo chiều ngang và chiều dọc, tạo thành một raster bằng cách vẽ các hàng ngang và cột dọc. Trong một hình tròn, do độ dài khác nhau của các dòng, điều này sẽ không thể thực hiện được.

Về mặt kỹ thuật, không ai bận tâm đến việc không quét tuyến tính, mà là quét cực với tốc độ góc không đổi của chùm tia, vì nó được sử dụng trong radar. Khó khăn chỉ phát sinh trong việc chuyển đổi thông tin tiếp theo từ bộ phim.

Thật thú vị! Một nỗ lực để đưa hình dạng tròn của màn hình máy tính vào sản xuất lần đầu tiên được thực hiện bởi kỹ sư hàng đầu của Nhà máy Đơn vị Bức xạ Taganrog, Vsevolod Saprykin. Vào cuối những năm 90, Saprykin đã trình bày cho ban quản lý sự phát triển cá nhân với một mô tả chi tiết về quy trình sản xuất. Sau đó, các kỹ sư đã bị chỉ trích và bị buộc tội thô tục quỹ ngân sách.

Nếu chúng ta giả sử rằng có một máy tính tròn trên bàn và chúng ta phải làm việc đằng sau nó, điều đầu tiên bạn nghĩ đến là: "Làm thế nào để bạn đồng bộ hóa phần mềm hiện có với" tiến trình mới "? Rốt cuộc, tất cả các thiết bị có sẵn đều tập trung vào việc sử dụng các định dạng hình vuông hoặc hình chữ nhật, và để có thể thưởng thức đầy đủ công việc của màn hình hình cầu, người mang các định dạng này là cần thiết. Tất cả điều này sẽ kéo theo rất nhiều bất tiện. Vì vậy, để chụp ở định dạng tròn, bạn sẽ cần các cuộn lớn với phim, hình ảnh được chiếu sẽ nhỏ hơn, sẽ khó khăn hơn nhiều khi cắt và cắt ảnh.

Chú ý! Các định dạng hiện đại hoàn toàn không thích ứng cho một màn hình hình cầu. Không thể lưu toàn bộ hình ảnh từ một phương tiện hình vuông, các đường viền cực đoan sẽ bị cắt bởi hình dạng hình học của hộp, do đó làm mất lượng thông tin.

Điểm ảnh, trong màn hình hiện đại, được sắp xếp theo mô hình hình chữ nhật. Nếu bạn cố gắng đặt các pixel trong một màn hình tròn trong khi duy trì các công nghệ sản xuất hiện có, chúng sẽ có hình chữ nhật, nhưng với các hàng và cột ngắn được cắt ở các cạnh. Và để sắp xếp các pixel theo vòng tròn, bạn sẽ cần phát triển các công nghệ sản xuất, phần mềm và phần cứng mới, điều này sẽ trở thành một cơn ác mộng thực sự.

Nhưng cũng có những lợi thế của phát minh này: các lập trình viên tạo ra một hệ điều hành và giao diện người dùng mới sẽ có thêm một lượng công việc. Vì vậy, hóa ra màn hình hình chữ nhật hoàn toàn không phải là một nền văn minh.

Để LạI Bình LuậN CủA BạN