Cần điều khiển là gì?

Trong giới chơi game, tranh chấp về những gì tốt hơn - một bàn phím với chuột hoặc cần điều khiển đã không còn tồn tại trong một thời gian dài. Chủ đề này gần như có liên quan như sự cãi nhau của các tín đồ của máy chơi game và PC. Tuy nhiên, nhiều game thủ không nhận ra rằng họ đang sử dụng sai tên của bộ điều khiển yêu thích của họ. Xét cho cùng, một phím điều khiển và một gamepad là hai thứ khác nhau.

Cần điều khiển hoàn toàn không phải là một công cụ thao tác chơi game quen thuộc với hai gậy, cản và bốn nút. Cái được gọi nhầm là cần điều khiển thực sự được gọi là gamepad hoặc cần điều khiển. Nhưng những gì sau đó là các phím điều khiển?

Mô tả

Cần điều khiển là một thiết bị đầu vào, nó trông giống như một tay cầm di chuyển dọc. Nó trông giống như một đòn bẩy bánh răng hoặc một thanh điều khiển máy bay. Thông thường, có các nút, thanh trượt và công tắc trên đó. Chúng nằm trên đỉnh của tay cầm và trên một đế ổn định. Một số mô hình được gắn vào bề mặt bằng cách sử dụng cốc hút hoặc chỉ giữ trọng lượng của chúng.

Loại bộ điều khiển này được chia thành ba loại:

  • Một chiều. Được thiết kế để điều khiển trên một trục "x" hoặc "y".
  • Hai chiều. Họ có thể nhận dữ liệu về chuyển động theo hai trục tọa độ cùng một lúc.
  • Ba chiều. Ngoài trục x và y, họ cũng có thể đọc tọa độ của trục z.

Cần điều khiển cũng được chia thành tương tự và rời rạc. Các chất tương tự được thiết kế để kiểm soát tốt hơn và do đó có thể đánh giá lực nhấn. Nói một cách đơn giản, đòn bẩy càng bị lệch, tốc độ hoặc góc nghiêng khi di chuyển càng lớn. Những cái rời rạc có thể nhận được tín hiệu chỉ ở dạng 0 hoặc một, nghĩa là, trên đường trên hoặc trên đường tắt. Do sự không hoàn hảo của nó, bộ điều khiển analog thực tế không được sử dụng.

Bổ nhiệm

Cần điều khiển đầu tiên được sử dụng trong các máy trò chơi điện tử cố định hoặc như một bộ điều khiển bổ sung cho bảng điều khiển gia đình. Vào thời đó, các trò chơi đơn giản hơn nhiều trong cơ chế của chúng. Quản lý trong chúng thường chỉ yêu cầu di chuyển trên một hoặc hai trục và một cặp nút cho các hành động đơn giản, chẳng hạn như chụp. Do đó, các bộ điều khiển như vậy là khá phổ biến.

Theo thời gian, các trò chơi trở nên khó khăn hơn, nhưng nhu cầu về cần điều khiển đã không biến mất. Mặc dù thực tế là bàn phím hoặc gamepad khét tiếng phù hợp với bất kỳ trò chơi nào, tốt hơn là nên sử dụng cần điều khiển trong một số thể loại nhất định. Thông thường, thể loại này là một loạt các mô phỏng chuyến bay hoặc chủng tộc. Các đòn bẩy điều khiển được sử dụng trong chúng để hoạt động thực tế và thuận tiện hơn.

Đôi khi, liên quan đến cần điều khiển, bàn đạp và cần gạt bổ sung được sử dụng. Một loạt các thao tác như vậy với kính thực tế ảo cũng có một số phổ biến. Sử dụng tất cả các thiết bị này, game thủ có thể đạt được cảm giác chân thực nhất khi điều khiển phương tiện trong các trò chơi.

Tên này đến từ đâu

Nhiều game thủ đang tự hỏi - tại sao điều này lại được gọi là như vậy? Tất nhiên, bạn có thể tham khảo bản dịch trực tiếp tên tiếng Anh. Điều khiển theo nghĩa đen được dịch là "cây gậy của niềm vui" (niềm vui - niềm vui, cây gậy - cây gậy). Tuy nhiên, điều này không làm rõ bất cứ điều gì.

Lần đầu tiên từ này được sử dụng trong số các máy bay để chỉ bánh xe điều khiển của một số máy bay. Không có gì đáng ngạc nhiên khi chính ông là người đã cho cần điều khiển một hình dạng và cấu trúc đặc trưng. Tuy nhiên, từ nguyên vẫn chưa được biết. Từ này chỉ đơn giản là bắt đầu được áp dụng mà không có bất kỳ lời giải thích nào về cấu trúc hoặc nguồn gốc của nó.

Hai phiên bản phổ biến nhất về nguồn gốc của tên xoay quanh tên của nhà phát minh và niềm vui bay. Giả thuyết đầu tiên cho rằng thiết bị ban đầu được đặt tên là "George stick", để vinh danh nhà phát minh Arthur George, và sau đó thay đổi tên một chút. Thứ hai là dựa trên thực tế là các phi công chỉ vui vẻ bay.

Để LạI Bình LuậN CủA BạN