Tên của một con chuột máy tính là gì

Một bộ điều khiển đặc biệt cho một máy tính, được phát minh vào năm 1968, thường được gọi là "chuột". Tên này qua nhiều năm sử dụng thiết bị được cố định chắc chắn trong đó. Rất ít người dùng nghĩ về cách "con chuột" thực sự được gọi và lý do tại sao tên này được gắn vào nó.

Sự phát triển của con chuột đầu tiên trên thế giới được thực hiện bởi các nhân viên của NASA. Nó được phát minh bởi một trong những nhân viên của cô, Douglas Engelbart.

Thiết bị đầu tiên là một cấu trúc bằng gỗ, được trang bị các bảng và dây cần thiết, được kết nối với máy tính cá nhân. Do thực tế trông giống như một loài gặm nhấm màu xám, thiết bị đã nhận được biệt danh chuột. Sau một thời gian, anh đã tìm ra cách giải mã: Bộ mã hóa người dùng được vận hành thủ công, dịch là - một phương tiện mà người dùng có thể tham gia mã hóa tín hiệu theo cách thủ công. Phát minh được trình bày bởi Engelbart hiện đang ở trong Bảo tàng Chuột.

Sự phát triển hơn nữa của thiết bị vào năm 1972 đã chiếm công ty XEROX. Sản phẩm bắt đầu có hình dạng tương tự như các mẫu thiết bị hiện đại. Thay vì hai bánh xe cồng kềnh, mẫu XEROX đã có một.

Sản phẩm kết quả là không phổ biến, vì nó rất không đáng tin cậy và đồng thời có chi phí cao.

GIÚP! Một đóng góp to lớn cho sự phát triển của người thao túng được thực hiện bởi Steve Jobs. Ông quyết định trang bị cho máy tính Apple những thiết bị bổ sung giúp công việc cho PC thoải mái và không tốn kém cùng một lúc. Thành công của Apple đã gây ấn tượng với Microsoft, công ty cũng đảm nhận việc phát triển, cải tiến và sản xuất chuột máy tính.

Do đó, vào giữa những năm 1990, những mẫu xe quen thuộc với người dùng đã xuất hiện trên thị trường.

Thiết bị của một máy tính hiện đại thật khó tưởng tượng nếu không có chuột. Nó tạo điều kiện thuận lợi cho công việc và làm cho nó thoải mái hơn nhiều. Bây giờ có một số lượng lớn các mô hình đa dạng, có thiết kế và mục đích khác nhau.

Các loại chuột:

  1. Cơ khí Đây là những mô hình đầu tiên của người chế tác. Thiết bị được trang bị một bánh xe cao su trượt trên bề mặt. Bóng điều khiển các con lăn truyền tín hiệu đến các cảm biến. Các bánh xe là một liên kết yếu trong thiết kế. Nó thường bị bụi bẩn và ô nhiễm. Điều này dẫn đến thực tế là công việc của ông trở nên mờ nhạt. Ngoài ra, các sản phẩm như vậy không thể làm việc mà không có thảm máy tính.
  2. Quang Những mô hình như vậy xuất hiện sau những cái cơ khí. Thay vì một quả bóng, những sản phẩm này sử dụng cảm biến diode. Nó đọc các thông tin cần thiết và chuyển nó đến các cảm biến đặc biệt. Họ xử lý thông tin, sau đó nó đến trên một máy tính cá nhân. Bây giờ nó là lựa chọn phổ biến nhất. Chuột cung cấp tốc độ cao, đọc thông tin khi làm việc trên bất kỳ bề mặt nào, có thể có hình dạng và số lượng nút khác nhau trên vỏ. Có thiết bị có dây và không dây.
  3. Laser Giai đoạn tiếp theo trong sự phát triển của một máy tính thao tác. Một tia laser được sử dụng để đọc thông tin. Bây giờ các thiết bị với thiết kế này là nhanh nhất và chính xác nhất. Họ có thể làm việc trên bất kỳ bề mặt. Do đặc điểm của nó, các mô hình như vậy rất phổ biến trong các game thủ. Một bộ điều khiển như vậy có thể có các nút bổ sung trong trường hợp được lập trình bằng các tiện ích đặc biệt. Do phương thức kết nối không dây không cung cấp độ chính xác cần thiết, chuột laser chỉ được kết nối bằng cáp USB.
  4. Bóng ném Một thiết bị khá bất thường, trên thực tế, chuột lùi. Ở phía trên của nó là một bánh xe lớn với điều khiển được thực hiện. Nếu không, mọi thứ giống như một phiên bản quang học. Sản phẩm không phổ biến lắm. Một mặt, chúng làm giảm đáng kể tải trọng trên khớp cổ tay, mặt khác, sử dụng các nút nằm trên vỏ bi xoay khá bất tiện khi sử dụng.
  5. Cảm ứng. Phiên bản không dây của sản phẩm, đòi hỏi một tấm thảm đặc biệt được kết nối với PC. Sản phẩm nhận được năng lượng từ thảm, do đó không cần pin và ắc quy. Thiết bị có độ chính xác và tốc độ rất cao. Mặc dù vậy, các thao tác như vậy không phổ biến, vì chúng không thể được thực hiện và khá đắt tiền.
  6. Con quay hồi chuyển. Nó đòi hỏi hoàn toàn không có bề mặt để hoạt động. Thiết kế của thiết bị có một con quay hồi chuyển đáp ứng vị trí của sản phẩm trong không gian. Một chút thực hành là cần thiết để vận hành thiết bị. Do chi phí cao, nó không đặc biệt phổ biến.
  7. Cảm giác. Bí quyết của Apple. Họ đã loại bỏ tất cả các nút và bánh xe trên thiết bị, trang bị cho nó một bề mặt cảm ứng. Tất cả sự kiểm soát được thực hiện bằng cử chỉ. Tùy chọn này chủ yếu được sử dụng với các sản phẩm khác của Apple.

Các thao tác cũng được chia theo phương thức kết nối:

  1. Có dây. Kết nối với máy tính bằng cáp USB hoặc PS / 2. Tùy chọn kết nối này cung cấp hoạt động nhanh chóng và chính xác.
  2. Không dây Loại này thường được sử dụng khi làm việc với máy tính xách tay, vì sản phẩm loại bỏ dây và cung cấp khả năng di động cần thiết. Bởi nhược điểm bao gồm: nhu cầu sạc và tốc độ không đủ cao, so với phiên bản có dây.

Để làm cho máy tính thoải mái, điều quan trọng là phải chọn đúng thiết bị.

Khi chọn tùy chọn phù hợp nhất, bạn nên chú ý những điều sau:

  1. Đích đến. Một số chuột phải có tính năng bổ sung. Ví dụ, các thiết bị chơi game nên hoạt động nhanh chóng và có thêm các nút điều khiển.
  2. Loại kết nối. Đối với máy tính xách tay, chuột mini không dây là lựa chọn ưu tiên. Chúng nhỏ gọn và dễ sử dụng.
  3. Thiết kế. Sản phẩm nên có công thái học tốt và nằm thoải mái trong tay của bạn.

Khi mua một thiết bị, bạn cần xác định chính xác nó sẽ được sử dụng cho mục đích gì, trong khi không quên về sự tiện lợi. Một con chuột được chọn chính xác sẽ cung cấp công việc thoải mái trong một thời gian dài.

Để LạI Bình LuậN CủA BạN