Cách in trên máy in 3d

Ngày nay, công nghệ 3D đã trở thành chìa khóa cho một doanh nghiệp thành công và là nền tảng của nhiều ý tưởng sáng tạo. Máy in 3D là một thiết bị phổ biến để tạo các nguyên mẫu ba chiều. Làm việc với một thiết bị như vậy hoàn toàn không đơn giản như với các cơ chế in thông thường. Đọc thêm về cách sử dụng máy in 3D.

Máy in 3D: nó hoạt động trên những vật liệu gì?

Máy in 3D là một cơ chế tuyệt vời cho phép bạn sử dụng một lượng lớn vật liệu. Mô hình chuyên nghiệp thậm chí có thể tạo ra mô sinh học! Máy in phục vụ sáng tạo và kinh doanh có thể làm việc với các tài liệu như:

  1. Acrylic;
  2. Bê tông;
  3. Các loại giấy;
  4. Hydrogel;
  5. Thạch cao;
  6. Gỗ;
  7. Băng;
  8. Sô cô la;
  9. Vải

Danh sách các vật liệu phù hợp cho công việc trong trường hợp này là gần như không giới hạn. Các chuyên gia sử dụng các sản phẩm khác thường nhất để tạo ra các nguyên mẫu ban đầu.

Mô hình được tạo ra như thế nào?

Để tạo một mô hình, bạn cần một trình soạn thảo đặc biệt. Trình chỉnh sửa phổ biến nhất là 3D Max, cung cấp mọi thứ bạn cần cho người mới bắt đầu và không quá phức tạp để làm việc với máy tính. Nó có thể được sử dụng để tạo mô hình và cho hoạt hình. Blender là đối thủ cạnh tranh miễn phí của chương trình trước đó.

Vì vậy, khi đã tải xuống chương trình cần thiết, tiến hành phát triển nó. Đọc hướng dẫn cho trình soạn thảo đã cài đặt và bắt tay vào công việc. Tạo trên màn hình mô hình mong muốn từ các hình khối, sau đó chọn hình dạng kết quả và nhấp vào chức năng "Nhóm". Sau đó, các hình khối hợp nhất với nhau và mô hình đã sẵn sàng để in. Điều quan trọng nhất trong trường hợp này là lưu kết quả theo thời gian ở định dạng stl. Mô hình đã sẵn sàng. Sản phẩm cũng có thể được tạo ra trong các màu sắc khác nhau.

Để in một hình nhiều màu, bạn cần tải xuống một chương trình để làm mỏng mô hình thành nhiều lớp. Sử dụng chương trình, tải nguyên mẫu đã tạo vào nó và điều chỉnh lớp cần sơn bằng bất kỳ màu nào. Tiếp theo, thực hiện từ ngữ của mã G, mở nó trong trình chỉnh sửa và tìm số theo đó có một lớp để in một màu khác. Lưu tập tin. Trước khi bạn in lớp này, đầu in sẽ chuyển sang tọa độ đã điều chỉnh và bạn sẽ có một phút rưỡi để điều chỉnh màu mới. Sau này công việc sẽ tiếp tục.

Làm thế nào để bắt đầu in

Vì vậy, bạn đã quản lý để tạo một mô hình trong một trình soạn thảo đặc biệt, nhưng làm thế nào để in nó? Các tập tin đã lưu được mở trong một trình soạn thảo đặc biệt Dil3r. Đây là điều quan trọng nhất trong hoạt động của máy in, bởi vì nó điều chỉnh quỹ đạo của đầu in, điều chỉnh tốc độ dòng nhựa và nói chung xác định thuật toán của thiết bị in. Tiếp theo trong tệp sẽ mở mã G, sau đó bạn cần mở Pronterface.

Trong thời gian này, người đứng đầu sẽ sẵn sàng cho công việc, sau đó bạn có thể bắt đầu in. Trong quá trình in, chương trình đọc mã G điều khiển hoạt động của máy in. Tại thời điểm này trên màn hình, có thể theo dõi quá trình in và xác định quá trình nào đang diễn ra.

GIÚP! Trong trường hợp này, hai chương trình được sử dụng, tuy nhiên, cũng có những tài nguyên chứa các tính năng chính của các chương trình chính, chẳng hạn như RepRap và Skeinforge.

Khuyến nghị sử dụng máy in 3D

Để xử lý thành công các mô hình khác nhau, người mới bắt đầu nên biết các mẹo sau:

  1. Thực hiện theo các hoạt động của máy in, không chỉ khi bắt đầu công việc của mình, mà còn về cuối. Điều đó xảy ra rằng các giai đoạn đầu tiên của công việc là hoàn hảo và kết quả là rất rõ ràng, tuy nhiên, sau đó vòi phun có thể chạm vào mô hình và làm hỏng toàn bộ kết quả.
  2. Đừng quên việc sử dụng vecni cho máy in 3D.
  3. Không đặt cơ chế gần cửa sổ. Trong trường hợp nhựa ABS được sử dụng, bản nháp và các yếu tố khác của môi trường bên ngoài có thể ảnh hưởng xấu đến công việc trong tương lai.
  4. Trong trường hợp các bộ phận có dung sai nhỏ, nên xem xét khả năng co rút của nhựa ABS.
  5. Không loại bỏ mô hình kết quả bên trong máy in (khỏi bảng). Điều này nên được thực hiện với kính loại bỏ.
  6. Thứ tự cần thiết cho độ bám dính của các số liệu kích thước sẽ ngự trị trên màn hình nền gần máy in.

Để LạI Bình LuậN CủA BạN